マネージャーブログ

Webを捨てよ町へ出よう

佐藤 秀樹

携帯ゲーム「コロプラ」が人気だそうです。

コロニーな生活 PLUS

最近よく話題に出るこのサイト。仕掛けは分かりやすくて、位置情報とコミュニティを組み合わせたものなんですが、そこにコロニーだとか仮想通貨だとかの仕組みを絶妙に盛り込んでいるので、ユーザーがハマるようになってます。

特に秀逸だな、と思ったのが、「実際の生活で歩く(移動する)と、その距離に応じて通貨がもらえること」と、「実際の都道府県を訪れて、お土産を買いつつ全国制覇してい」仕組みですね。これだと、忙しくてゲームに向き合えない人でも、その忙しさこそがポイントへと反映されるので、仕事で駆けずり回っているだけで、無理なく続けられます。ダイエット食品もびっくり!

こうしてコミュニティの住人になったユーザーは、自分の地図を埋めたい欲にかられたり、お土産集めたい欲にかられて、さらにのめり込んでいくわけですね。

 

Webサービス(特にコミュニティ系)を考えるとき、仕掛けに面白みがあって、かつ筋が通っていないと、ユーザーは興味を持ってくれませんし(なぜそのサイトにわざわざ行く?って思われちゃう…)、仮に来たユーザーも離脱しちゃいますよ。

その点、このサービスの魅力って、よくよく考えてみれば、日本中を旅してみたい、だったり、いろいろな土地のお土産を集めたいだったり。「あれ?いままでみんなが普通にしてきたことだよね」ってことなんだけど、それを自然な形でバーチャルな世界に結び付けてるし、モバイルの持ち味も活かされているし、仕掛けの勝利。

 

で、さらに唸ったのが、この展開

携帯ゲーム“コロプラ”人 気で、GW東京メトロ1日乗車券がバカ売れ!

バカ売れですよ、バカ売れ!バーチャルな世界をベースに、リアルなイベントを提案。ユーザーも楽しめるし、お店も東京メトロも儲かって、なんていい企画!

 

我々がWebを用いた企画をする際、ネット上で完結させたり、できるだけ人を介さない仕組みを考えがちですが、利用するユーザーからすれば、そのサービスが、自分の実際の生活や体験とどう関わるのか、っていうところに、結果的には価値を見出すので、リアルとの接点がないサービスだと、飽きちゃったり、他の趣味に移っちゃいますよね。(セ○ンド○○フとか、バーチャルだけで完結しようとしてるサービスもありましたけどw)

という事で、個人的には、Webマーケティングやら、ソーシャルネットワークで世界を繋ぐ仕掛けもいいけど、ネットとリアルがうまく結びついた、人の熱を感じられるサービスが面白いな、と思う今日この頃。

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